Sony, şu sıralar yeni el konsolu üzerinde çalışırken bir öbür yandan PlayStation 5 için yeni bir sürümü geliştirdiği mevzusuyla gündeme geliyor. Bir diğer yandan The Guardian gazatesinde yayınlanan yeni bir röportajda eski PlayStation Lideri Shuhei Yoshida’nın kimi çarpıcı açıklamaları da bulunuyor.
POPÜLER OYUNLAR İÇİN ‘BAŞARILI OLMA POTANSİYELİ’ OLMAYAN OYUNLAR İPTAL EDİLİYOR
Yapılan röportajda tanınan oyunlar için geliştirilme etabında olan kimi yeni oyunların üstünün çizildiğini ve iptal edildiği açıklanıyor.
Yoshida, oyun geliştirme süreçlerinin artan maliyetlerinden bahsederken, geliştiricileri kurtarmak için pek Fazla oyunun iptal edildiğini, daha maliyetli ve ayrıntılı oyunlara yönelmek durumunda kaldıklarını aktarıyor. 2008’den 2019 yılına kadarki oyunlarda imzası bulunan Yoshida, The Last of Us ve God of War üzere tanınan oyunların geliştirilmesi için öbür oyunların heba edildiğini söylüyor.
PlayStation yıllardır ‘başarısız olma potansiyeli olan oyunlar’ için iptal kararı alıyor. Bunun ardında ise oyun geliştiricilerini boşa uğraştırmamak varken yüksek harcamalardan kaçmak var.
PS olarak pek Fazla fikri denediklerini aktaran eski lider, bunların birçoklarının başarısız olduğunu vurguluyor. Öncelikle bir prototip geliştirdiğini sonrasında onu değerlendirmeye aldıklarını aktaran Yoshida, Çok Vakit ve Nakit harcayıp başarısız olmak istemediklerini belirtiyor.
Oyunların maliyeti ise her geçen gün artıyor. 2010 yılında çıkan God of War III, 44 milyon dolara mal olurken, 2022 yılında çıkan yeni God Of War: Ragnarök, 200 milyon dolara oyunseverlerin karşısına çıktı. Bu ise yıllar içinde artan maliyetlerin ne kadar Aka yük oluşturduğunu kanıtlıyor.
Yorum Yok